孩子们是挑剔的受众,如果你的产品缺乏想象力,他们比成人更容易离开。但如果应对得当,则可以获得巨大的发展空间。社交媒体专家史蒂夫·理查兹为出版商总结出9个要点。内容如下:
孩子们对虚拟世界和网络游戏趋之若鹜,企鹅俱乐部(Club Penguin)、明星派(Stardoll)、莫希怪物(Moshi Monsters)与开心农场(Farmville)已经成为网络世界的知名品牌。面对这一趋势,儿童出版业中最大的一些品牌公司也行动起来,今年就有Pottermore,以及Scholastic出版社推出的恐怖历史世界(Horrible Histories World)等。另外,在今年10月的儿童书商大会上,“跨媒体”(transmedia)的概念受到热烈讨论,这个概念所强调的就是一个故事通过不同媒体来展现。虚拟环境可以将孩子们最喜欢的图书带入到生活中去,但最重要的是,它还能为出版商带来额外的收入,包括网络世界最流行的收入模式:
l免订阅费,只为额外的材料付费(比如为了获得独家内容,更高的游戏等级,等等)
l可以直接通过电子商务途径销售真实或虚拟的商品,或者让消费者通过优惠券的方式兑换相关产品(比如图书或门票)。优惠券是激励孩子们尝试新书的好办法。但孩子们是挑剔的受众,如果你的网站没能抓住他们的想象力,他们比成人更加容易离开。对出版商来说,最重要的事情是,
l让它充满乐趣。专注于故事和旅行,让孩子们保持忙碌。好的设计很重要,如果你的活动缺乏吸引力,用户必然会离你而去。
l让它充满社会化元素。如果只有一个孩子在运动场上玩,他/她将感到非常孤独
l给孩子一个回来玩的理由。通过设置不同难度的游戏等级,比如切换不同的主题(就像“可怕历史世界”一样),孩子们将一次又一次回到网站来玩。
l使游戏简单。如果网站游戏太过复杂,孩子会立刻失去兴趣。需要巧妙地把握有趣和简单之间的平衡。
l对孩子们完成的挑战进行奖励。如果一个孩子完成得很棒,那就奖励他。让他们进入更高难度的游戏,赠送虚拟商品的抵用券,或是真实商品的优惠券。
l保证内容健康。要确保游戏的内容对小孩来说是健康安全的。如果你的网站允许社交互动,一定要注意其中的内容必须适合孩子,并且有明确的用户指南。
l管理社区。通过路标或者社区中的“主人”,帮助孩子们逛一下网站。
l考虑家长的需求。他们才是真正为商品付费的人,因此要确保你提供的内容是他们想要的,这样他们才会买回去给自己孩子用,内容不仅有趣,还要充实。
l推广它。仅仅将一个网络环境搭建起来,等待人们发现,这是远远不够的。你必须不断推陈出新,以合适的方式推广网站。可以从现有的渠道开始(比如Facebook,官方网站,等等),但考虑一下广告和其他的促销方式。
网络环境并不意味着阅读的死亡,不要相信这种观点。它可以很好地向孩子们推荐图书,激发他们对新人物、新故事的兴趣。正如孩子们会叫嚣着去看由故事书改编的电影,他们也会寻找将故事带入生活的虚拟世界。网络世界为孩子们提供了新的挑战,新的内容和新的游戏,就好比每天给予他们一部由故事书改编而成的电影,让他们尽情演出吧。
(来源:百道网)